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MyApplication框架或者变量的初始化

17-08-11

MyApplication框架或者变量的初始化。1、MyApplication如果要起作用 必须让AndroidManifest xml清单文件中 指定application标签的name属性为该类的全名,2、MyApplication类会在应用启动时 首先进行加载 所以该类中经常做一些 框架或者变量的初始化。

MyApplication框架或者变量的初始化。

1、MyApplication如果要起作用 必须让AndroidManifest.xml清单文件中 指定application标签的name属性为该类的全名
* 2、MyApplication类会在应用启动时 首先进行加载 所以该类中经常做一些 框架或者变量的初始化

效果图:
这里写图片描述

结构图:
这里写图片描述

AndroidManifest.xml:

这里写图片描述

activity_main.xml:



    


MainActivity.java:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)
                .showImageOnFail(R.drawable.guide1)
                .showImageForEmptyUri(R.drawable.guide2).cacheInMemory(true)
                .cacheOnDisk(true)
                // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
                .build();

        ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

        ImageLoader.getInstance().displayImage(
                "http://img.my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383275_3977.jpg",
                iv, options);
    }
}

MyApplication.java:

import android.app.Application;

import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;

public class MyApplication extends Application{
    @Override
    public void onCreate() {


        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
        .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)
        .showImageOnFail(R.drawable.guide1)
        .showImageForEmptyUri(R.drawable.guide2).cacheInMemory(true)
        .cacheOnDisk(true)
        // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
        .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000)).build();


        //在一个肯定会被最先执行的方法中  初始化ImageLoader
//      ImageLoaderConfiguration configs = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
        ImageLoaderConfiguration configs = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
            .memoryCacheExtraOptions(480, 800)
            .threadPoolSize(5)
            .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1)
            .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) 
            .defaultDisplayImageOptions(options)
            .build();

        //在init方法之后  ImageLoader就可以使用了
        ImageLoader.getInstance().init(configs);

        super.onCreate();
    }
}
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