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基础学习day01

2017-04-24

基础学习day01,g:generation 代 3g:第三代移动通信技术。

1.1G-4G

g:generation 代 3g:第三代移动通信技术

1g: 大哥大

特点:安全性差,容易受干扰,通话不稳定,不能发短信

2g:小灵通等功能机

特点:通话质量稳定,可以发短信彩信,简单wap上网,支持一些简单的java游戏

3g:android ios 等智能手机

特点:上网快了很多,能够处理图像,音乐,视频流等多种媒体形式.

4g: lte , long time evolution

特点: 上网速度更快,100M带宽。

区别:网速不同,处理的内容不同

2.Android操作系统介绍

android系统是由安迪鲁宾团队开发的,最初用于数码相机,2005.08被google收购

android名字是因为安迪鲁宾喜欢一个游戏的人物--大瓢虫

android图标:上厕所的灵感

android应用范围:手机,平板,智能家居,穿戴设备。

3.Android进化史

2.3 比较稳定的一个版本 ,NFC 近场通信技术

3.0 专为平板设计

4.1.2 4.0后比较稳定的版本,4.*同时支持平板和手机

5.0 新特性

4.Android系统架构(重点)

分层的架构

JNI java native interface

1.application :应用层 ; java

2.application framework :应用框架层 , java+JNI

3.libraries 和 dalvik : 函数库和虚拟机层, c/c++

4.linux kernel : linux 内核驱动层, c

5.两种虚拟机的不同 (熟练了解)

版权问题:

jvm : java虚拟机 sun

dvm: dalvik虚拟机 google

区别:

1.基于的架构不同,jvm 基于栈架构,栈是位于内存上的一个空间,执行指令操作,需要向cpu寻址; dvm 基于寄存器架构,寄存器是cpu的一个组成部分,执行指令操作无需寻址直接执行。

2.执行文件的格式不同,jvm执行的是多个.class文件。 dvm执行的是一个.dex文件

6.art 模式 android runtime

空间换时间的概念。

art:程序在安装时需要预编译读取,将代码转换为机器码,好处:程序运行时,无需时时转换,运行速度快 ; 缺点:安装时间稍长,由于转换机器码,所以占用略高的存储空间。

7.开发环境的搭建

1.JDK 32 64

2.开发工具,eclipse , android studio

3.android sdk , sdk: soft developer kit

adt : android develper tool bundle:集

apilevel : 19 4.4版本

18 4.3

11 3.0

10 2.3

8 2.2

aapt:android application package tool

adb : 建立电脑与手机之间的链接

dx.bat : 将多个.class 打包成一个.dex

sdk下的目录:

add-ons:预留的一个附加目录

build-tools:构建工具目录

*****docs: 文档目录

extras:开发中额外提供的一些工具及jar

*****platforms: 不同版本android的核心jar包

*****platforms-tools:平台一些相关的工具

*****sources:源码

system-images:系统镜像文件

tools:开发中使用的一些工具,如9path,做图片拉伸适配的。

8.Android SDKManager介绍

9.模拟器的简介及创建

常用的屏幕分辨率:

3.2 ----- QVGA ------320*480

3.7 ----- WVGA ------480*800

4.7 -----WXGA ------1280*720

10.DDMS介绍

ddms: dalvik debug manitor services

devices: 列出当前电脑所连接的所有android设备,及android设备运行的进程,结束一个进程,设置程序为debug模式,截屏。

logcat: 会打印系统运行过程中所有日志信息。

file explorer: 列出当前设备所有目录。

/data/app:安装的第三方apk都在此目录

/system/app: 系统预装应用apk在此目录

/data/data:应用的私有目录,系统每安装一个新的应用程序,都会在此目录创建该应用包名的文件,用来存放该应用的私有数据,当应用卸载时,该包名的文件夹也会被删除。

/sdcard :外部存储目录,一般会链接指向到另一个目录,用来存放大数据。

11.创建HelloWorld工程

部署运行的三种方式:

1.右击工程,run as

2.工具栏的按钮

3.快捷键:ctrl+F11

12.android工程目录结构

img: ../img/a.jpg

src: java 源码代码

gen: 自动生成的文件目录,不需要修改; R类 ,是对资源文件的一个索引

android核心jar包和第三方jar包

assets:资产目录,用来存放程序运行过程中所需要的一些工具,数据库

bin:编译打包过程中产生的目录

libs:

res:

drawable:图片资源

layout:布局资源

menu:菜单资源

values: demins 长度相关, string:字符串 style 样式

androidManifest.xml: 清单文件, 包名,版本号,版本名称,最低运行版本,图标,应用名称,程序的入口activity, 还可以配置应用程序使用的权限信息。

13.Android的打包过程

jdk dx.bat aapt 签名jarsigner

.java -----> .class ------>.dex(res,assets,androidmanifest.xml)------->.apk--------->final apk

14.ADB指令练习 (重点)

ADB :android debug bridge 建立手机与电脑直接的连接 adb运行的端口号是5037

环境变量的配置:C:\kaifa\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\sdk\platform-tools

1.adb devices :列出当前电脑所连接的android设备

2.adb push pc_path phone_path :将电脑端文件放到手机端

3.adb pull phone_paht pc_path :将手机端文件拉到电脑端

4.adb install [-r] apkpath ; 安装一个电脑端的apk文件。-r:强制安装

5.adb uninstall packagename; 卸载一个应用

//三个指令联合使用来解决adb被占用,或断开连接的情况

6.adb kill-server : 结束adb服务的链接

7.adb start-server :开启adb服务的链接

8.netstat -oan 查看端口: 查看端口

9.adb shell:进入当前设备linux环境下

10.adb shell + ls -l :查看当前设备的目录结构

11.adb shell+ logcat :查看系统运行中的日志信息

注意: 如果当前电脑链接的是多台android设备,需要指定操作的是哪台设备,需要在adb后加 -s 设备序列号。

15.电话拨号器(重点)

1.产品经理: 需求分析文档,设计原型图

2.UI工程师: 设计UI界面

3.架构师: 写架构,接口文档

4.码农: 服务端,客户端

1.写布局界面

2.写业务逻辑

1.通过布局文件中对控件配置的id,在activity中可以获取控件的对象,Edittext Button

findViewById(int id);

2.为按钮设置点击事件

bt_callphone.setOnclickListener( OnclickListener listener);

3.在点击事件的onclick方法中,找到用户输入的电话号码

4.创建一个Intent对象

Intent intent = new Intent();

5.为Intent对象设置一个打电话的动作

intent.setAciton(Intent.ACTION_CALL);

6.位Intent对象设置一个数据

intent.setData(Uri.parser("tel:"+number));

7.启动Intent对象

startActivity(intent);

8.在androidmanifest.xml中设置一个打电话的权限

5.测试工程师: 测试应用

6.运营人员: 写软文,上传应用

7.商务合作: 买量,买广告位,卖广告位

16.四种方法写按钮点击事件

1.匿名内部类的方式

2. 创建一个类实现onclickListener,实现onclick方法,设置控件点击事件时传一个类的对象。

3. 让当前类实现onclickListener,设置控件点击事件时传一个this。这种方式适合按钮比较多的情况,一般在公司采用该方式。

4. 在布局文件中为控件添加一个onclick属性,在布局对应的Activity中写一个一onclick属性值为名的方法,要public,传一个View类型的参数。比较适合做简单的测试。

17.Android中常用布局 (多练习) table div+css

1.线性布局 LinearLayout

orientation:方向;vertical,垂直;horizontal,水平

gravity:对齐方式,子控件相对于当前控件的对齐方式

layout_gravity:当前控件相对于父控件的对齐方式

margin:当前控件相对于四周的间距。

padding:当前控件中的子控件相对于当前控件四周的间距。

2.相对布局 RelativeLayout 都是从左上角开始布局,要控制位置需要设置每个控件相对于其他控件的位置。

layout_below:位于哪个控件的下方

layout_above:位于哪个控件的上方

layout_toLeftOf:指定当前控件位于哪个控件的左边

layout_toRightOf:指定当前控件位于哪个控件的右边

layout_alignParentRight:当前控件基于父窗体的对其方式

layout_centerHorizontal:水平居中

layout_centerVertical:垂直居中

layout_centerInParent:位于父窗体的中间

3.帧布局 FrameLayout

帧布局中的子控件都是一层一层向上叠加的。

4.表格布局 TableLayouts

TableLayout 中一个TableRow代表一行,TableRow中的一个控件代表一列

5.绝对布局(被抛弃) AbsoluteLayout

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