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设计模式(一)之工厂模式C++实现

2017-01-20

设计模式(一)之工厂模式C++实现:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

设计模式(一)之工厂模式C++实现:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

解析:在这个模式中,有两个抽象基类,一个是Product为创建出来的对象的抽象基类,一个是Factory是工厂的抽象基类,在互相协作的时候都是由相应的Factory派生类来生成Product的派生类,也就是说如果要新增一种Product那么也要对应的新增一个Factory,创建的过程委托给了这个Factory。也就是说一个Factory和一个Product是一一对应的关系。

Factory.h

class Product
{
public:
    Product(){}
    virtual ~Product(){}
};
class ConcreateProduct
    : public Product
{
public:
    ConcreateProduct(){}
    virtual ~ConcreateProduct(){}
};

class Factory
{
public:
    Factory(){}
    virtual ~Factory(){}
    virtual Product* CreateProduct() = 0;
};
class ConcreateFactory
: public Factory
{
public:
    ConcreateFactory(){}
    virtual ~ConcreateFactory(){}
    virtual Product* CreateProduct();
};

Factory.cpp

#include "Factory.h"
Product* ConcreateFactory::CreateProduct()
{
    return new ConcreateProduct();
}

main.cpp

#include "Factory.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
    Factory *factory = new ConcreateFactory();
    Product *product = factory->CreateProduct();
    delete product;
    delete factory;
    return 0;
}
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