首页 > 程序开发 > 综合编程 > 其他综合 >

自定义特效VIew第一弹之竖直TextView

2015-05-06

自定义特效VIew第一弹之竖直TextView 别的不说,先给出效果 再给出代码 再给出我的VerticalTextView packa

自定义特效VIew第一弹之竖直TextView

别的不说,先给出效果 \\

再给出代码
<framelayout android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent">

        

        

        

        
    </framelayout>    

再给出我的VerticalTextView
package com.example.empty;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

public class VerticalTextView extends TextView{

    public VerticalTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override 
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
        canvas.rotate(-90); 
        canvas.translate(-getHeight(), 0);
        super.onDraw(canvas); 
    }
    
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        if(getMeasuredWidth() >= getMeasuredHeight()){
            setMeasuredDimension(getMeasuredWidth(), getMeasuredWidth()); 
        }else if(getMeasuredWidth() < getMeasuredHeight()){
            setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredHeight()); 
        }
        
    }
    
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {  
        super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw);  
    }
}
只想Copy代码的,到这里就结束了。百分百有效
下面再给大家讲述一下我的设计思路 //***********************************文字竖直显示特效************************************** 这个先和大家说我们的核心思路在这里
    @Override 
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
        canvas.rotate(-90); 
        canvas.translate(-getHeight(), 0);
        super.onDraw(canvas); 
    }
很明显,这里我们什么都没做,只将我们的Canvas画布先旋转逆时针90度,然后再将我们的Canvas画布像下移动了我们整个View的高度。理论就是这么简单。 这里提醒一下,如果你对Canvas不理解,这个就要自己去百度了,不然往下看也是白看 重点提示一下,你可以直接理解为画布就是你的TextView所占用的区域 这里,我画了两张图来帮助大家理解 \\

其实我觉得我这张图已经几乎说明了一切 但还是给大家说明一下吧 所谓的Canvas就是我图上的橙色区域(至于不明白为什么是的,请百度) 那么 我们来看一下rotate这个函数
void android.graphics.Canvas.rotate(float arg0)

很明显,它的目的是将我们的画布旋转一定的角度,这里我强调一下,旋转一定会有中心。那么我们的中心在哪呢 网上有很多种说法,我们不置可否,大家请按照我的解释来就可以了 这里要记住,我们的旋转中心一不会是我们手机屏幕的中心,二不会是我们手机的原点(左上角)(网上的基本上都不靠谱) 这里既然是要旋转我们的画布,那么中心肯定在画布上的,那么是原点还是中心 这里要记住我们的中心是画布的原点
这里一定要记住,是画布的原点(不管它位于我们屏幕的什么位置) 旋转完成之后,剩下的就只要把我们的画布向下移动画布的高度就可以了 很多人问为什么要移动,其实这个问题我在图上已经标记出来了。如果不移动我们的相对的位置就变了 那么我们的TextView就不会出现在我们希望他出现的位置 //*********************************特效实现结束******************************
如果我的读者你足够细心的话,你会发现我最开始给你的案例图片上其实是同一样的效果(蓝色狂标记的画布) 但是我把它拿出来给你做了对比。 那么他们的差别在哪呢
            android:layout_width=wrap_content
            android:layout_height=wrap_content
区别在这里,为什么同样是wrap_content,他们的画布不一样 因为
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        if(getMeasuredWidth() >= getMeasuredHeight()){
            setMeasuredDimension(getMeasuredWidth(), getMeasuredWidth()); 
        }else if(getMeasuredWidth() < getMeasuredHeight()){
            setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredHeight()); 
        }
        
    }
代码很简单,但是如果你不理解onMeasure函数,我又要很为难。 简单理解就是它是用来测量我们的View(我们的View要经过先测量(onMeasure)在绘制(onLayout)的过程) 那么我这样做的母的是什么。 这里我强行让我们的View宽和高都等于他们之间最大的那个。那么为什么呢。其实理由很简单。因为旋转之后,如果我们下移的getHeight()不够的话我么会有一部分视图显示不出来
//同理我们还可以通过比较getHeight 和getWidth从而向下移动一个比较大的也可以
同理,我们需要
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {  
        super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw);  
    }
怎么样是不是很简单。
这里,我再给出大家一个竖直SeekBar的案例
    

package com.jeason.mediaplayer.view;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Display;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.SeekBar;

public class VerticalSeekBar extends SeekBar{

    @SuppressWarnings(unused)
    private int ScreenHeight;
    @SuppressWarnings(deprecation)
    public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        Activity mContext =(Activity)context;
        Display display = mContext.getWindowManager().getDefaultDisplay();
        ScreenHeight = display.getHeight();
    }

    protected void onDraw(Canvas c) {  
        //将SeekBar转转90度  
        c.rotate(-90);  
        //将旋转后的视图移动回来  
        c.translate(-getHeight(),0);  
        super.onDraw(c);  
    } 
    
    @Override  
    protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
        super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec); 
        setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth());  
    }
    
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {  
        super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw);  
    } 
    
    @SuppressLint(ClickableViewAccessibility)
    @Override  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
        if (!isEnabled()) {  
            return false;  
        }  
  
        switch (event.getAction()) {  
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                int i=0;  
                //获取滑动的距离  
                i=getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight());  
                //设置进度  
                setProgress(i);  
                onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);  
                break;  
  
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                break;  
        }  
        return true;  
    } 
    
    @Override
    public void setProgress(int progress){
        super.setProgress(progress);
        onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
    }
}

\

相关文章
最新文章
热点推荐