首页 > 安全资讯 >

Android 定时器实现的几种方式和removeCallbacks失效问题详解

13-06-04

实现定时器有很多种方式,在这里我简单的介绍几种方式(1)使用Handler + Runnable的方式[java]Handler handler = new Handler();Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run...

实现定时器有很多种方式,在这里我简单的介绍几种方式

(1)使用Handler + Runnable的方式


[java]
Handler handler = new Handler(); 
Runnable runnable = new Runnable() { 
     
    @Override 
    public void run() { 
        //你要做的事  
        //......  
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 
        handler.postDelayed(runnable, 1000); 
    } 
}; 

Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
 
 @Override
 public void run() {
  //你要做的事
  //......
  System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  handler.postDelayed(runnable, 1000);
 }
};
然后调用handler.post(runnable);就能启动定时器,这里是每隔1s打印线程名字,从打印中我们可以知道,他并没有另开线程,而是运行在UI线程当中,当你要取消定时器的时候,只需要调用handler.removeCallbacks(runnable)就可以了。

上面中有一个问题,有时候你会发现removeCallbacks有时候会失效,不能从消息队列中移除,看下面的demo

 


图:两个按钮,一个将Runnable加到消息队列中,一个将Runnable从消息队列中移除。该Runnable每1秒钟打印一次日志。

 

[java]
<SPAN style="FONT-FAMILY: Courier New">package com.example.demoactivity; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
 
public class TimerActivity extends Activity{ 
    Handler handler = new Handler(); 
    Runnable runnable = new Runnable() { 
         
        @Override 
        public void run() { 
            System.out.println("update..."); 
            handler.postDelayed(runnable, 1000); 
        } 
    }; 
 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.timer); 
         
        Button mButtonStart = (Button) findViewById(R.id.button1); 
        Button mButtonStop = (Button) findViewById(R.id.button2); 
         
        mButtonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
             
            @Override 
            public void onClick(View v) { 
                handler.post(runnable); 
            } 
        }); 
         
        mButtonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
             
            @Override 
            public void onClick(View v) { 
                handler.removeCallbacks(runnable); 
            } 
        }); 
    } 
     
}</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: Georgia, 'Times new roman', Times, san-serif"> 
</SPAN> 

package com.example.demoactivity;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class TimerActivity extends Activity{
 Handler handler = new Handler();
 Runnable runnable = new Runnable() {
  
  @Override
  public void run() {
   System.out.println("update...");
   handler.postDelayed(runnable, 1000);
  }
 };

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.timer);
  
  Button mButtonStart = (Button) findViewById(R.id.button1);
  Button mButtonStop = (Button) findViewById(R.id.button2);
  
  mButtonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   
   @Override
   public void onClick(View v) {
    handler.post(runnable);
   }
  });
  
  mButtonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   
   @Override
   public void onClick(View v) {
    handler.removeCallbacks(runnable);
   }
  });
 }
 
}
结果:
(1)start –>  输出 –> stop–> 停止输出
(2)start –> 输出 –>  Background –> Front –> stop->继续输出

当Activity进入后台运行后再转入前台运行,removeCallbacks无法将updateThread从message queue中移除。
这是为什么呢?
在Activity由前台转后台过程中,线程是一直在运行的,但是当Activity转入前台时会重新定义Runnable runnable;也就是说此时从message queue移除的runnable与原先加入message queue中的runnable并非是同一个对象。如果把runnable定义为静态的则removeCallbacks不会失效,对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,我们做如下修改就能解决上面的这个问题


[java]
static Handler handler = new Handler(); 
static Runnable runnable = new Runnable() { 
     
    @Override 
    public void run() { 
        System.out.println("update..."); 
        handler.postDelayed(runnable, 1000); 
    } 
}; 

static Handler handler = new Handler();
static Runnable runnable = new Runnable() {
 
 @Override
 public void run() {
  System.out.println("update...");
  handler.postDelayed(runnable, 1000);
 }
};(2)使用Timer的方式


[java]
Timer timer = new Timer(); 
timer.schedule(new TimerTask() { 
                     
    @Override 
    public void run() { 
        System.out.println("update...."); 
    } 
}, 0, 1000); 

Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
     
 @Override
 public void run() {
  System.out.println("update....");
 }
}, 0, 1000);上面的每一秒打印语句,run方法是运行在子线程,不能直接在里面更新UI操作,这里需要注意下,取消的话调用timer.cancel()就能移除任务了


(3)采用Handle与线程的sleep(long )方法

1.定义一个Handler类,用于处理接受到的Message


[java]
Handler handler = new Handler() { 
        public void handleMessage(Message msg) { 
            super.handleMessage(msg); 
            System.out.println("update..."); 
        } 
    } 

Handler handler = new Handler() {
  public void handleMessage(Message msg) {
   super.handleMessage(msg);
   System.out.println("update...");
  }
 }2.新建一个实现Runnable接口的线程类,用一个boolean 来控制线程开始和结束  boolean isLive = true如下:


[java]
public class MyThread implements Runnable { 
        @Override 
        public void run() { 
            while (isLive) { 
                try { 
                    Thread.sleep(1000);// 线程暂停1秒,单位毫秒  
                    Message message = new Message(); 
                    message.what = 1; 
                    handler.sendMessage(message);// 发送消息  
                } catch (InterruptedException e) { 
                    e.printStackTrace(); 
                } 
            } 
        } 
    } 

public class MyThread implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
   while (isLive) {
    try {
     Thread.sleep(1000);// 线程暂停1秒,单位毫秒
     Message message = new Message();
     message.what = 1;
     handler.sendMessage(message);// 发送消息
    } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }
 }
3.在需要启动线程的地方加入下面语句

 

[java]
new Thread(new MyThread()).start(); 

new Thread(new MyThread()).start();4.取消的话将isLive设置为false就行了

今天主要介绍这三种方法,写的不好的地方希望大家指出,谢谢!

 

 

相关文章
最新文章
热点推荐