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[C#学习笔记]Nullable类型,C#溢出检查,typeof运算符和运算符的重载

2012-12-31

1)Nullable类型一个Nullable类型就是基本类型加上一个是否为null指示器的合成类型。对于一个类型,如果既可以给它分配一个值,也可以给它分配null引用(表示没有任何值),我们就说这个类型是可以空的。因此,可...

1)Nullable类型
一个Nullable类型就是基本类型加上一个“是否为null指示器”的合成类型。对于一个类型,如果既可以给它分配一个值,也可以给它分配null引用(表示没有任何值),我们就说这个类型是可以空的。因此,可空类型可表示一个值,或表示不存在任何值。例如,类似String的引用类型就是可空类型,而类似Int32的值类型不是可空类型。由于值类型的容量只够表示适合于该类型的值,因此它不可为空。
有些人认为int型变量的值为0就表示空,这是不对的,0也是它的值,而并不表示空。
看下面的代码演示:
static void Main(string[] args)
{
//int n = null;
//当直接给int类型赋值null时,编译器报错“无法将Null型转化为int型,因为它是一种不可以为null型的类型”
int? oneValue = null;
//定义Nullable类型和定义非Nullable类型非常相似,关键在于类型后面的修饰符“?”
//int? oneValue = 10;
if (oneValue.HasValue)//使用Nullable类型的HasValue属性来判定是否有值存储
{
//int nNum = oneValue;
//如果尝试获取oneValue的值,编译器就会报错
Console.WriteLine(oneValue.Value);
}
else
{
Console.WriteLine("oneValue的值为空!");
}
}
2)C#的溢出检查
当一种整型转换到另一种整型,这个过程取决于溢出检查上下文。checked关键字用于对整型算术运算和转换显式启用溢出检查,而unchecked关键字则用于取消整型算术运算和转换的溢出检查。
①启用溢出检查:当操作数的值在目标类型的取值范围内,则转换成功,否则将要抛出异常。
看下面代码演示:
class TypeConvert
{
static void Main(string[] args)
{
TypeConvert typeConvert = new TypeConvert();
typeConvert.DoSomething();
}
public void DoSomething()
{
//MyInt的值为2147483647
try
{
int MyInt = int.MaxValue;
byte MyByte = checked((byte)MyInt);
}
catch(OverflowException)
{
throw;
}
}
}
在代码中MyInt的最大值是2147483647,在强制转换为byte类型后,由于byte的取值范围为0-255,在这里使用了checked关键字进行了溢出检查,这里的byte型MyByte型无法容纳远大于其容量的值而抛出异常。
②取消溢出检查
在类型转换的过程中不检查数据是否超过目标数据类型的最大值,意味着类型转换永远是成功的。如果源数据类型的取值范围大于目标类型的取值范围,超过的部分将会被截取掉;如果源数据的取值范围小于目标类型的,转换后将使用符号或者零填充至与目标类型的大小相等;如果等于,则直接转换成目标类型
看实例代码如下:
class TypeConvert
{
static void Main(string[] args)
{
TypeConvert typeConvert = new TypeConvert();
typeConvert.DoSomething();
}
public void DoSomething()
{
//MyInt的值为2147483647
try
{
int MyInt = int.MaxValue;
//byte MyByte = unchecked(byte)MyInt;
//这样写与下面的写法一样,区别就是生命了关键字
byte MyByte = (byte)MyInt;
//这里没有使用溢出检查,结果也不会抛出异常。但是转换的结果是有问题的,是byte类型的最大值255,与原始的值相差很大。
}
catch(OverflowException)
{
throw;
}
}
}
③typeof运算符
typeof是一元运算符,用于返回任意一个类型的类型信息
typeof运算符的语法如下: Type type=typeof(类型);
示例代码演示如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Type t = typeof(Program);
Console.WriteLine("方法:");
MethodInfo[] methodInfo = t.GetMethods();
//返回该Type类型的所有公共方法
foreach (MethodInfo mInfo in methodInfo)
{
Console.WriteLine(mInfo.ToString());
}
Console.WriteLine("成员:");
MemberInfo[] memberInfo = t.GetMembers();
//返回该Type类型的所有公共成员
foreach (MemberInfo mInfo in methodInfo)
{
Console.WriteLine(mInfo.ToString());
}
Console.ReadKey();
}
}
运行结果如下图:
④运算符的重载
运算符重载只能应用于类或结构。要重载一个运算符,可以声明一个名为operator X的方法并实现它,如operator +和operator -,一元运算符和二元运算符都可以被重载,相应地,重载方法分别带一个或者两个参数(类或者结构类型),其语法为:
//一元运算符的重载 public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型) //二元运算符的重载 public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型1,类型2)
注意:所有运算符的重载均是静态的方法,必须得用public修饰
代码示例如下:
class Program
{
public int Value { get;set; }
static void Main(string[] args)
{
Program o1 = new Program();
o1.Value = 10;
Program o2 = new Program();
o2.Value = 20;
Program o3 = o1 + o2;
Console.WriteLine(o3.Value);
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// 这里为Program类重载了“加(+)”运算符实现了两个对象的相加的功能,运算符的重载提高了编程的便利性
/// </summary>
/// <param name="o1"></param>
/// <param name="o2"></param>
/// <returns></returns>
public static Program operator +(Program o1, Program o2)
{
Program o = new Program();
o.Value = o1.Value + o2.Value;
return o;
}
}
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