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cocos2d-x初探学习笔记(18)--Lable

2012-02-07

Cocos2d-x的提供了几种生成文字标签的方式,方便我们加入到菜单中等1.CCLabelTTF这种方法是通过系统文字生成,使用方法如下还可以生成时指定标签宽度,指定锚点第一个参数是标签的文字内容,第二个是范围的大小,...

Cocos2d-x的提供了几种生成文字标签的方式,方便我们加入到菜单中等

1.CCLabelTTF

这种方法是通过系统文字生成,使用方法如下

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还可以生成时指定标签宽度,指定锚点

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第一个参数是标签的文字内容,第二个是范围的大小,第三个参数是对齐方式,第四个参数是字库名称,第五个参数是字号,用法举例如下:

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2.CCLabelAtlas

可以通过自定义的图片来显示文字内容,比如数字字母等

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第一个参数是标签的文字内容,第二个是对应的图片路径,第三个第四个分别是图片中的每一个元素的宽度和高度,最后一个参数是起始的字符

使用方法如下

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可以通过使用setString来修改标签文字内容

label1->setString(string);

可以通过使用setColor来设置标签的颜色

label2->setColor( ccRED );

可以通过使用setOpacity设置标签的透明度

label2->setOpacity( 32 );

可以通过runAction挂动作

CCActionInterval* fade = CCFadeOut::actionWithDuration(1.0f);

CCActionInterval* fade_in = fade->reverse();

CCFiniteTimeAction* seq = CCSequence::actions(fade, fade_in, NULL);

CCAction* repeat = CCRepeatForever::actionWithAction( (CCActionInterval*)seq );

label2->runAction( repeat );

3.CCLabelBMFont

同样可以通过自定义的图片来显示文字内容,只是这个更加的灵活,可以自己定义fnt配置文件

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第一个参数是要显示的内容,第二个参数是fnt文件的路径,使用方法如下

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生成fnt配置文件的工具下载地址如下

http://www.n4te.com/hiero/hiero.jnlp (Java平台)

http://slick.cokeandcode.com/demos/hiero.jnlp (Java平台)

http://www.angelcode.com/products/bmfont/ (Windows平台)

也可以通过使用setString来修改标签文字内容

label2->setString( string );

可以通过使用setColor来设置标签的颜色

label2->setColor( ccRED );

可以通过runAction挂动作

CCActionInterval* fade = CCFadeOut::actionWithDuration(1.0f);

CCActionInterval* fade_in = fade->reverse();

CCFiniteTimeAction* seq = CCSequence::actions(fade, fade_in, NULL);

CCAction* repeat = CCRepeatForever::actionWithAction( (CCActionInterval*)seq );

label2->runAction( repeat );

可以获得单个字符,并为其挂动作(通过字符的索引获得)

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刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正

下一篇写一下物理引擎


摘自 小满的专栏
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