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一步一步写算法(之线性堆栈)

2011-10-23

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面我们讲到了队列,今天我们接着讨论另外一种数据结构:堆栈。堆栈几乎是程序设计的命脉,没有堆栈就没有函数调用,当...

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】

前面我们讲到了队列,今天我们接着讨论另外一种数据结构:堆栈。堆栈几乎是程序设计的命脉,没有堆栈就没有函数调用,当然也就没有软件设计。那么堆栈有什么特殊的属性呢?其实,堆栈的属性主要表现在下面两个方面:

(1)堆栈的数据是先入后出

(2)堆栈的长度取决于栈顶的高度

那么,作为连续内存类型的堆栈应该怎么设计呢?大家可以自己先试一下:

(1)设计堆栈节点

typedef struct _STACK_NODE

{

int* pData;

int length;

int top;

}STACK_NODE;

typedef struct _STACK_NODE

{

int* pData;

int length;

int top;

}STACK_NODE; (2)创建堆栈

STACK_NODE* alloca_stack(int number)

{

STACK_NODE* pStackNode = NULL;

if(0 == number)

return NULL;

pStackNode = (STACK_NODE*)malloc(sizeof(STACK_NODE));

assert(NULL != pStackNode);

memset(pStackNode, 0, sizeof(STACK_NODE));

pStackNode->pData = (int*)malloc(sizeof(int) * number);

if(NULL == pStackNode->pData){

free(pStackNode);

return NULL;

}

memset(pStackNode->pData, 0, sizeof(int) * number);

pStackNode-> length = number;

pStackNode-> top= 0;

return pStackNode;

}

STACK_NODE* alloca_stack(int number)

{

STACK_NODE* pStackNode = NULL;

if(0 == number)

return NULL;

pStackNode = (STACK_NODE*)malloc(sizeof(STACK_NODE));

assert(NULL != pStackNode);

memset(pStackNode, 0, sizeof(STACK_NODE));

pStackNode->pData = (int*)malloc(sizeof(int) * number);

if(NULL == pStackNode->pData){

free(pStackNode);

return NULL;

}

memset(pStackNode->pData, 0, sizeof(int) * number);

pStackNode-> length = number;

pStackNode-> top= 0;

return pStackNode;

} (3)释放堆栈

STATUS free_stack(const STACK_NODE* pStackNode)

{

if(NULL == pStackNode)

return FALSE;

assert(NULL != pStackNode->pData);

free(pStackNode->pData);

free((void*)pStackNode);

return TRUE;

}

STATUS free_stack(const STACK_NODE* pStackNode)

{

if(NULL == pStackNode)

return FALSE;

assert(NULL != pStackNode->pData);

free(pStackNode->pData);

free((void*)pStackNode);

return TRUE;

} (4)堆栈压入数据

STATUS stack_push(STACK_NODE* pStackNode, int value)

{

if(NULL == pStackNode)

return FALSE;

if(pStackNode->length = pStackNode->top)

return FALSE;

pStackNode->pData[pStackNode->top ++] = value;

return TRUE;

}

STATUS stack_push(STACK_NODE* pStackNode, int value)

{

if(NULL == pStackNode)

return FALSE;

if(pStackNode->length = pStackNode->top)

return FALSE;

pStackNode->pData[pStackNode->top ++] = value;

return TRUE;

} (5)堆栈弹出数据

STATUS stack_pop(STACK_NODE* pStackNode, int* value)

{

if(NULL == pStackNode || NULL == value)

return FALSE;

if(0 == pStackNode->top)

return FALSE;

*value = pStackNode->pData[-- pStackNode->top];

return TRUE;

}

STATUS stack_pop(STACK_NODE* pStackNode, int* value)

{

if(NULL == pStackNode || NULL == value)

return FALSE;

if(0 == pStackNode->top)

return FALSE;

*value = pStackNode->pData[-- pStackNode->top];

return TRUE;

} (6)统计当前堆栈中包含多少数据

int count_stack_number(const STACK_NODE* pStackNode)

{

return pStackNode->top;

}

int count_stack_number(const STACK_NODE* pStackNode)

{

return pStackNode->top;

}

建议: 堆栈是函数调用的基础,是递归调用的基础,是很多问题的根源,建议朋友们平时有时间好好练习一下。

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