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iPhone开发进阶(8)--- 检测屏幕触摸事件

2011-10-19

这一回来定制UIView 上的触摸事件,作为例子,只是简单地检测出触摸事件并显示当前坐标在控制台上。首先添加新文件,如下图:在显示的对话框中选中Cocoa Touch Class 的Objective C class ⇒UIView在...

这一回来定制UIView 上的触摸事件,作为例子,只是简单地检测出触摸事件并显示当前坐标在控制台上。

首先添加新文件,如下图:


在显示的对话框中选中Cocoa Touch Class 的Objective C class ⇒UIView

在项目的添加菜单中选择Touch 。检测触摸时间需要实现下面的函数。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches

withEvent:(UIEvent *)event;

这个函数由用户触摸屏幕以后立刻被调到。为了自定义他的行为,我们像下面来实现:

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

UITouch* touch = [touches anyObject];

CGPoint pt = [touch locationInView:self];

printf("point = %lf,%lf\n", pt.x, pt.y);

}

上面的代码将触摸点的坐标取出,并打印到控制台上。

如果需要得到多点触摸(不只是一根手指)的信息,需要使用anyObject 实例指定UIView。

另外,TouchAppDelegate 的applicationDidFinishLaunching 函数像下面一样实现:

- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {

TouchView* view = [[TouchView alloc]

initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];

view.backgroundColor = [UIColor greenColor];

[window addSubview:view];

[window makeKeyAndVisible];

[view release];

}

这里用intiWithFrame 指定的矩形区域可以任意。另外为了明确触摸的区域大小,设定其view.backgroundColor。

虽然通过initWithFrame 在TouchAppDelegate 内创建了TouchView 的实例、但是通过addSubview:view 将管理责任交给了window 。就是说,TouchAppDelegate 与window 两个实例都对TouchView 实例实施管理。所以这里用[view release] 释放TouchAppDelegate 的管理责任

摘自:易飞扬

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