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Android学习笔记(2)——基本控件二

2011-08-23

Menu 控件不需要在布局文件中设置Menu的样式等,只需要在Activity中Override onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,在方法中对menu进行添加和排序等。添加menu中item的方法为add (int groupId, int itemI...

Menu 控件

不需要在布局文件中设置Menu的样式等,只需要在Activity中Override onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,在方法中对menu进行添加和排序等。添加menu中item的方法为add (int groupId, int itemId, int order, CharSequence title),这里有4个参数,第一个是groupId,若设置为单一的groupId,则menu中的Item顺序会按照order排列,也就是按照第三个参数order排列;但是,如果有2个groupId,那么这时menu的显示顺序为group1的item1,group2的item1,group1的item2,group2的item2……以此类推,即各个group轮流显示item。第二个参数是Item的唯一标识,要保持相互不一致。第三个参数为group中item的显示顺序;第四个参数为item的显示的名称。

代码片段如下:
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreateOptionsMenu(menu);
//group1
menu.add(1, 1, 1, R.string.aa);
menu.add(1, 2, 2, R.string.bb);
menu.add(1, 3, 3, R.string.cc);
//group2
menu.add(2, 4, 1, R.string.dd);
menu.add(2, 5, 2, R.string.ee);
menu.add(2, 6, 3, R.string.ff);

return true;
}

当然,还有其他的add方法,上述add方法是最详细的。
此时,运行android虚拟机,然后点击menu的按钮,可得如下排列的menu:


!!!请注意各个按钮的排列顺序。
然后,当然要对这些按钮进行一些事件的添加了。
这里需要Override onOptionsItemSelected(MenuItem item) 方法,参数item即为我们点击的该item。
在这个函数里,我们可以用switch或者其他条件判断语句来对不同的按钮做出不同的事件处理,下列代码片段是对A和F做了事件处理:

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// TODO Auto-generated method stub

switch (item.getItemId()) {
case 1:
Toast.makeText(ControlDemo2Activity.this,
String.valueOf(item.getItemId()), Toast.LENGTH_SHORT)
.show(); //弹出所选中item的itemId
break;
case 6:
finish(); //关闭
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}


Toast控件
Toast控件是比较简单的一种控件,在上述的例子中也有应用。其效果就是当某个事件触发或者是需要出现某种提示的时候,在Activity上弹出一个短暂的提示信息。
效果如下:


实现Toast十分简单,只需要使用Toast的静态方法
makeText(Context context, int resId, int duration)
或者
makeText(Context context, CharSequence text, int duration)
两个方法的第一个参数是Context对象,一般就是所处的Activity,第三个参数是该Toast弹出后持续的时间,可以使用Toast.LENGTH_LONG或者Toast.LENGTH_SHORT来设置,当然也可以使用setDuration方法来自己设置时长。不同的是第三个参数,前者是会引用资源文件中的内容,后者则是需要加入一个CharSequence的对象,可以是String字符串。
代码片段如下:
Toast.makeText(ToastDemoActivity.this, R.string.toast, Toast.LENGTH_LONG).show();
当然,也可以自己设定Toast的样式,注意的是,必须先要调用Toast的一个静态方法makeText才能进一步的自己设置样式和内容,方法如下:

Toast toast = Toast.makeText(ToastDemoActivity.this, "" , Toast.LENGTH_LONG);
toast.setDuration(0); //改变Toast的弹出持续时间
toast.setText("aaa"); //改变Toast的文字
toast.show();
Toast的样式自定义的还有很多,包括setGravity(),setMargin(),setXOffset(),setYOffset()等等,可以根据自己的喜好来自己定义。
附件是例子的代码,仅供参考。





本文出自 “战神殿” 博客

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