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步步为营 .NET 设计模式学习笔记 三、Strategy(策略模式)

2011-04-06

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。(原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them i

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。(原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.)

Context(应用场景):

1、需要使用ConcreteStrategy提供的算法。

2、 内部维护一个Strategy的实例。

3、 负责动态设置运行时Strategy具体的实现算法。

4、负责跟Strategy之间的交互和数据传递。

Strategy(抽象策略类):

1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。

ConcreteStrategy(具体策略类):
2、 实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。
现在我以一个我们买电脑时电脑配置装机为示例做个Strategy模式:
先看个用例图:

首先新建Computer.cs:
view sourceprint?public abstract class Computer

{

public abstract string MainBoard();

public abstract string Cpu();

public abstract string PhenoType();

public abstract string Memory();

public abstract string HardDisk();

public abstract string Display();

}

然后新建lenovo.cs:
view sourceprint?public class lenovo:Computer

{

public override string MainBoard()

{

return "华硕880G系列";

}

public override string Cpu()

{

return "闪龙双核180(2.4GHz)";

}

public override string PhenoType()

{

return "集成高性能显卡";

}

public override string Memory()

{

return "1G DDRIII";

}

public override string HardDisk()

{

return "500G";

}

public override string Display()

{

return "19寸宽屏液晶显示器";

}

}

然后再建HP.cs:


view sourceprint?public class HP:Computer

{

public override string MainBoard()

{

return "ATI RS482";

}

public override string Cpu()

{

return "速龙 64位 x2 双核5000+";

}

public override string PhenoType()

{

return "NV G310 512M";

}

public override string Memory()

{

return "2G DDR2 667 ";

}

public override string HardDisk()

{

return "3200G";

}

public override string Display()

{

return "19寸宽屏液晶显示器";

}

}


然后再新建个买电脑的类BuyComputer.cs:


view sourceprint?public class BuyComputer

{

private Computer _computer;

public BuyComputer(Computer computer)

{

_computer = computer;

}

public string ShowComputerConfigure()

{

StringBuilder strCom = new StringBuilder();

strCom.AppendLine("你的电脑配置如下:");

strCom.AppendLine("主板是:" + _computer.MainBoard());

strCom.AppendLine("处理器是:" + _computer.Cpu());

strCom.AppendLine("显卡是:" + _computer.PhenoType());

strCom.AppendLine("内存是:" + _computer.Memory());

strCom.AppendLine("硬盘是:" + _computer.HardDisk());

strCom.AppendLine("显示器是:" + _computer.Display());

strCom.AppendLine("己组装完成");

return strCom.ToString();

}

}


然后调用它:

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